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半瓶醋電影咖啡館

外行人被嚇到 內行人看熱鬧-惡靈古堡 Resident Evil

2008年10月20日 星期一 by 半瓶醋夜未眠



導演:保羅安德森 Paul Anderson



製片:柏恩艾勤格 Bernd Echinger

   保羅安德森 Paul Anderson

   傑瑞米波特 Jeremy Bolt



編劇:保羅安德森 Paul Anderson



演員:蜜拉喬佛維琪 Milla Jovovich

   蜜雪兒羅莉葛茲 Michelle Rodriguez

   艾力克馬畢斯 Eric Mabius

   山繆海帝達 Samuel Hadida

   詹姆斯皮爾佛依 James Purefoy



延伸推薦:惡靈古堡系列電玩 Bio Hazard



評鑑星數:***



影評



想當初,一聽到【惡靈古堡】要拍成電影,身為身為電玩版的忠實玩家,心中實在既期待,又擔心;期待的是以【惡靈古堡】的豐富故事性,絕對有成為精采覦樂片的實力,擔心的是好萊塢即使特效實力頂尖,但是在改編電玩作品的紀錄上一直是讓人失望,不只如此,本片的導演保羅安德森給半平醋的印象也是毀譽參半,他的前作【撕裂地平線】帶有著許多【惡靈古堡】應有的元素,然而他也擁有【魔宮地國】的不良紀錄,因此一直到買票進場之前,半瓶醋的心中還忐忑難安(雖然是這樣,半瓶醋卻還跑去看首映場,而且從兩個鍾頭前就開始排隊買票...),不過好家在的,這些疑慮都在走出電影院時鬆了口氣,然而在鬆了口氣之後,卻又有點悵然若失。



以一部電玩改編的電影而言,【惡靈古堡】受封為史上最成功的電玩電影實當之無愧,以電玩觀點,他不但沒有成為主角相似,劇情卻與遊戲八竿子打不著的變形獸,反到還能解釋許多原作缺乏的部分;就電影而言也並未淪為似【急凍人】一般角色呆版、故事誇張的人形卡通,光就這兩點,【惡靈古堡】實在是值得讓觀眾門為他賀一聲采,然而【惡靈古堡】身為青少年眾所期待的電影,卻也背了很大的包袱。【惡靈古堡】的原作既是一款相當能夠掌握恐怖氣息的電玩遊戲,一般而言理所當然就會期待電影能有像電玩一般刺激與快感,但也許就因為導演太過終於原著且遵循遊戲中的模式,許多片中原來本該嚇人刺激的部分都顯得理所當然(好笑的是甚至連不合邏輯的地方也都和遊戲中一樣,像是在還不明白僵屍倒地後是否還會復活的情況下,竟然還敢抱著僵屍大談親情,陣亡的突擊隊員倒地的地點再下次出現時變得乾乾淨淨,連血跡也沒留下),使得這部片子對熟悉遊戲的觀眾而言,完全沒有任何恐懼感可言。



而若光就純電影的角度來欣賞的話,拜遊戲的原始設定所賜,【惡靈古堡】有著太多不合邏輯的劇情發展,從一開始蜜拉睡倒在浴室旁,一出來就看到床上放著的紅色「戰鬥服」...整齊的放置讓人一看就覺得那是「道具」,穿上可以加防禦力(順便增加性感指數)衣櫃裡頭顯眼的白衣擺明了就是告訴觀眾她不會穿那些衣服,當然囉,保安人員為啥能穿得那麼美也就沒有人追究了,畢竟電玩裡頭的主角哪個不俊,哪個不美?而且精心挑選出來的突擊隊員竟然比不上一個看門的保安人員,蜜拉的功夫底子不但身手遠勝眾人,到最後還毫髮無傷的進行新的戰鬥;甚至就連主角喪失記憶,不曉得自己原本是善還是惡,也是來自於【惡靈古堡—射擊生存者】的設定,而且理所當然的主角當然是好人,面對這些問題,其實【惡靈古堡】的電影版大可不需那麼死板的繼承原作的,因為這不但減少了新鮮感,也讓電影本身陷入老套的歸咎中。



其實身為眾望所歸的改編電影,【惡靈古堡】的製作絕對是吃力不討好的,畢竟一萬個人就有一萬種的期待,不可能滿足每一個人,但是在半瓶醋的眼中,【惡靈古堡】灑血漿的數量委實是太少了,這種屍變題材的電影既要顧慮年輕觀眾群而作成輔導級,可看性自然減低了很多,原作中僵屍們的陰森感完全沒有移植成功,更別提到屠殺僵屍的快感了(若真要這種類型的電影,彼得傑克森的【新空房禁地】才真是最佳首選),而遵照電玩模式,到了最後免不了大魔王要出來秀一下(其實也不過只是遊戲中的小頭目),在沒有重武器的情況之下,這位長舌筋肉男(呵呵,這是半瓶醋在玩遊戲時對他的暱稱,他還有一個封號叫青蛙王子)倒還真是個棘手的傢伙,但要是與其他恐怖電影相比,這位魔王也真的死得太簡單了點,難道這也是遵守原作設定的緣故嗎?



總體而言,【惡靈古堡】若單以電影觀點來看的話,他的驚恐效果並不是沒有,但就是因為太過遵循原作公式,使得他成了一部外行人被嚇到,內行人看熱鬧的娛樂片,但也不是本片對電玩迷沒有吸引力,當看到遊戲中的古堡大餐廳驚鴻一瞥的出現,以及片尾「拉昆市」的浩劫街道、警車及報紙標題,蜜拉拿起了散彈槍準備下一戰的鏡頭時,看得懂的觀眾們絕對會同意,這比起安潔麗納裘莉穿著白洋裝與槍擺Pose來得精采太多了。




惡靈古堡預告片

 




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